同之前一样,新建一个基于命令行的工程,在新建一个Student类和一个Book类

编写如下代码:

Student.h

//// Student.h// 内存管理2-对象之间的内存管理//// Created by Rio.King on 13-8-26.// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>#import “Book.h”@interface Student : NSObject{int age;Book*book;}@propertyint age;-(id)initWithAge:(int)_age;@propertyBook*book;@end

Student.m

//

// Student.m

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import “Student.h”@implementation Student@synthesize age, book;//在Xcode4.5及以后的版本中,这一句可以省略,编译器会自动实现getter和setter方法#pragma mark – 生命周期方法

#pragma mark 构造方法

– (id)initWithAge:(int)_age{

if(self = [super init])

age = _age; return self;

}#pragma mark 回收对象

– (void)dealloc{ NSLog(@”student %i 被销毁了”, age); [super dealloc];

}@end

Book类的编写:

Book.h

//

// Book.h

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import @interface Book : NSObject

{

float price;

}@property float price;- (id)initWithPrice:(float)_price;@end

Book.m

//

// Book.m

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import “Book.h”@implementation Book@synthesize price;//在Xcode4.5及以后的版本中,这一句可以省略,编译器会自动实现getter和setter方法- (id)initWithPrice:(float)_price{

if(self = [super init])

price = _price; return self;

}- (void)dealloc{

NSLog(@”book %f 被销毁了”, price); [super dealloc];//不要忘了这一句,而且是放在最后的。

}@end

main.m

//

// main.m

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import

#import “Student.h”

#import “Book.h”int main(int argc, const char * argv[])

{ @autoreleasepool { Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; Book *book = [[Book alloc] initWithPrice:3.3]; stu.book = book; [book release];

[stu release]; }

return 0;

}

运行结果如下:

2013-08-26 18:17:58.316内存管理2-对象之间的内存管理[2049:303] book 3.300000被销毁了

2013-08-26 18:17:58.318内存管理2-对象之间的内存管理[2049:303] student 10被销毁了

这样看来好像一切都没问题,不会造成任何的内存泄露,,,在比较小的程序中没什么问题,但是在实际开发中,在稍大的项目中,这样写就有很大的隐患。在真实的开发环境中,我们往往要写很多的方法函数,为了测试,现在我们增加一个test( )函数,在test函数中实现对Book类的调用,如下:

//

// main.m

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import

#import “Student.h”

#import “Book.h”void test(Student *stu){

Book *book = [[Book alloc] initWithPrice:3.3];

stu.book = book;}int main(int argc, const char * argv[])

{ @autoreleasepool { Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; test(stu); [stu release]; }

return 0;

}

点击运行,结果如下:

2013-08-26 18:48:40.125内存管理2-对象之间的内存管理[2337:303] student 10被销毁了

很明显,,出现了内存泄露,book对象没有被释放。此时,book的引用计数器为1。(OC通过引用计数器来管理内存,当引用计数器为0时销毁对象进行内存回收)

那么应该怎样解决呢?有人说直接在

stu.book = book;

后面直接加一句

[book release];

可以,问题解决了,,但是如果我想增加一下需求,假如现在我又有一个方法test1( ),用它来操作Student,,先我们再给Student类增加一个方法叫readBook( ),用于打印出学生当前读的书的价格。然后再在main函数中调用 test1() 这个函数

Student.h增加如下声明:

– (void)readBook;

Student.m进行实现:

#pragma mark – 公共方法

#pragma mark 读书

– (void)readBook{

NSLog(@”当前读的书的价格是:%f”,book.price);

}

mian.m函数修改如下:

//

// main.m

// 内存管理2-对象之间的内存管理

//

// Created by Rio.King on 13-8-26.

// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.

//#import

#import “Student.h”

#import “Book.h”void test(Student *stu){

Book *book = [[Book alloc] initWithPrice:3.3];

stu.book = book; [book release];}void test1(Student *stu){

[stu readBook];

}int main(int argc, const char * argv[])

{ @autoreleasepool { Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; test(stu); test1(stu); [stu release]; }

return 0;

}

请注意test1()函数里的

[stu readBook];

这一句,,这一句访问的是下面这个函数

– (void)readBook{

NSLog(@”当前读的书的价格是:%f”,book.price);

}

而这里的book对象已经在test()函数中已经被释放掉了,不存在该内存区域了,再去访问的话就会造成野指针了。那能不能把test( )函数中的 [ book release ]放到test1( ) 函数中,,,这样的思路是正确的,但是有很多不好的地方,1、不符合我们之前说过的内存管理的原则( 谁创建,谁释放);2、还要把 stu 对象传递到test1( ),当代码一多的时候就会很麻烦且使代码显得冗余,所以不用这种方法。

所以不要用这种方法

解决办法:可以用 retain 对象,使引用计数器加1。至于在什么地方retain呢?有一个原则是谁想使用该对象,谁就去retain。这里是Student 的stu对象要使用book对象,所以要Student自己去retain,在stu的setBook函数retain是最好的。(原则:谁想使用book对象,谁就去retain)

直接在setBook()方法中retain,,注意,不要在test()方法中retain,,why??还是上面的原则。

– (void)setBook:(Book *)_book{

book = [_book retain];

}

以上虽然解决了野指针的问题,,但是却没有release,,我们不在test1()中进行release,,是因为test1()函数中并没有明显的alloc或new一个对象,突然间出现一个release显得很唐突,2二来不符合内存管理的法则(

谁创建,谁释放),既然stu对象想使用book对象,你就应该在retain完成后释放它,而不应该把它交给test1()去release。至于在Student对象的什么时候释放最好呢?当然是在stu对象结束退出之后,stu对象都不存在了,book对象就更没有存在的必要了。所以在Student对象的dealloc中释放掉book对象最合适。

代码如下:

#pragma mark 回收对象

– (void)dealloc{ //释放book对象

[book release]; NSLog(@”student %i 被销毁了”, age); [super dealloc];

}

这样写同时也保证了内存管理的法则:

谁retain的,谁就有责任release。

OK,问题完美解决。

还有一个问题,现在我test()里面又新增加了一个对象book2,调用initWithPrice改变price的值,,,调用setter改变变量的值这在实际编程中是经常遇到的。代码如下:

void test(Student *stu){

Book *book = [[Book alloc] initWithPrice:3.3];

stu.book = book; [book release]; Book *book2 = [[Book alloc] initWithPrice:4.5];

stu.book = book2;

[book2 release];}

其它不改动,,那么请考虑一下,现在会没有内存泄露(

通过引用计数器最后是否为0判断)呢???

运行结果是:

2013-08-26 20:43:01.512内存管理2-对象之间的内存管理[2743:303]当前读的书的价格是:4.500000

2013-08-26 20:43:01.514内存管理2-对象之间的内存管理[2743:303] book 4.500000被销毁了

2013-08-26 20:43:01.515内存管理2-对象之间的内存管理[2743:303] student 10被销毁了

以上运行结果可以看到,book 3.300000这本书没有被销毁,内存泄露!!

原因在于,当stu.book = book2这句调用setter方法的时候又retain了一次,所以引用计数器又加了1,变成2了,而最后在dealloc中只release了一次,所以计数器变为1,造成内存泄露。

改进:

在setter中release,代码如下:

– (void)setBook:(Book *)_book{

//先释放旧的成员变量

[book release]; //再retain新传进来的对象

book = [_book retain];

}

运行结果如下:

2013-08-26 21:20:38.979内存管理2-对象之间的内存管理[2886:303] book 3.300000被销毁了

2013-08-26 21:20:38.981内存管理2-对象之间的内存管理[2886:303]当前读的书的价格是:4.500000

2013-08-26 21:20:38.982内存管理2-对象之间的内存管理[2886:303] book 4.500000被销毁了

2013-08-26 21:20:38.982内存管理2-对象之间的内存管理[2886:303] student 10被销毁了

到这里,,,一切看起来似乎是挺完美的了,,其实还是有一点小缺陷。假如我在test()函数编码的时候不小心写多了一句stu.book = book ,即

stu.book = book; [book release]; stu.book = book;

此时,stu.book 又再一次调用setter函数,在setter函数中release了book,问题是此时的book对象和_book对象时一样的,book对象被释放了(即_book指向的内存也不存在了),_book对象又再一次retian操作,就会造成野指针。

所以,要判断一下传进来的对象是否为当前对象,如果是当前对象的话就没有必要再一次release,修改如下:

– (void)setBook:(Book *)_book{

if(_book != book){

//先释放旧的成员变量

[book release];

//再retain新传进来的对象

book = [_book retain];

}

}

至此,,对代码的内存管理就真的perfect了。

运行结果如下:

2013-08-26 22:00:53.010内存管理2-对象之间的内存管理[3034:303] book 3.300000被销毁了

2013-08-26 22:00:53.013内存管理2-对象之间的内存管理[3034:303]当前读的书的价格是:4.500000

2013-08-26 22:00:53.015内存管理2-对象之间的内存管理[3034:303] book 4.500000被销毁了

2013-08-26 22:00:53.016内存管理2-对象之间的内存管理[3034:303] student 10被销毁了

以上源代码下载地址:

http://download.csdn.net/detail/chaoyuan899/6015927

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